설명이 귀찮아서 그냥 분석 과정의 스샷들을 올려놓는 걸로 대체한다.
알아서 해석할 것.
* 테스트 때 썼던 예제 이벤트 소스 (게임을 새로 시작했을 때 실행됨)
(예, 아니오 양자 선택지)
(개명 이벤트 - 낭인일 시 발동)
(주인공 분기 - 덕천가강 및 풍신수길)
(가명 대화 이벤트 - 낭인일 시 발동)
(상황 [신분 등...] 분기 - 대명 및 낭인)
(다중 선택지 - 낭인일 시 발동)
(문자열 설정 - 낭인일 시 발동)
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