12월 15일... 원래는 휴방일에 시도하려고 했으나, 귀찮아서 휴방일에는 그냥 쉬었다. 그래서 다음날인 목요일에 이 시도를 하게 되었다. 나는 도전일기 10부에 음성 인식 및 인식된 텍스트 출력을 반(半)자동화했으나 사용하지 않겠다고 서술한 적이 있었다. 그런데 무슨 헛바람이 들었는지는 몰라도, 사용하지도 않을 그 시스템을 개선하는데 손이 가게 되었다... 우선 내가 조악하게 구현한 음성인식 시스템의 한계는, 게임 화면이 활성화 되어있을 때는 목소리 인식을 하게 할 수 없다는 것이었다. F9 같은 단축키를 만들어놓긴 했지만, 그 단축키를 눌러도 여전히 게임 밖으로 빠져나와서 목소리를 인식해야 되는 건 똑같았다. 이때 문득 생각이 들었다. 그럼 '가상머신'에서 음성인식을 하게 하면 어떨까? 가상머신은 가..