(1부에 이어서 계속...) 6. 뒷 바이트가 0xFE인 문자들이 ?로 뜨는 문제 지난 1부에서, 뒷 바이트가 0xFD, 0xFE로 끝나는 글자들이 게임 내에서 ?로 출력되는 문제가 있다고 말한 적이 있었다. 어셈블리 수정을 통해 0xFD 글자들은 출력시키는 데 성공했으나 0xFE 글자들은 여전히 출력이 ?로 뜨는 상태다. ?로 뜨는 이유는, 뒷 바이트가 0xFE에서 0x7E로 바뀌었기 때문이다. 여기서 나는 또 다른 꼼수가 생각났다. 뒷 바이트가 0x7E면 +0x80해서 무조건 0xFE로 만들면 어떨까? 왜냐하면 한국어 인코딩(CP949)은 애당초 뒷 바이트에 0x7E를 사용하지 않기 때문에, 0xB07E... 0xB17E... 이런 문자 코드 자체가 존재하지 않는다. 따라서 무조건 0xFE로 바꿔도 ..